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crear videojuego en unity 3d

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un videojuego en unity 3d de disparo usando rayos y no prefabs. Crear un entorno tipo poligono para los disparos.<br />El jugador debe poder controlar la precisión la exactitud y la resolución de la mira del francotirador. el código debe ser c++
Project ID: 12431384

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A falta de detalles especifico cosas básicas para empezar: - Escenarios procedurales. - Juego optimizado para móviles - C# - Unity 5 - Personajes y animaciones poligonales de librería - Se hace una propuesta de hud
€3,650 EUR in 31 days
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Hola, Paula Andrea: Mil gracias por invitarme a participar de tu proyecto a mi y mis compañeros. Queria aclararte que en Unity se programa con JavaScript y C# (CSharp), NO soporta C++ de forma nativa, UDK Unreal Engine es un motor que sí te soporte programación en C++, pero nosotros trabajamos en Unity. Te adjunto una breve presentación nuestra en PDF. SOBRE EL PROYECTO Vamos a desarrollar un videojuego tipo Shooter en Primera Persona de un solo nivel, el cual no tendrá enemigos, únicamente tendrá los objetivos (polígonos) a los cuales disparar. En principio, dichos polígonos o "Dianas" serán estáticas (no se pide lo contrario en el alcance inicial) y estarán ubicadas a diferentes distancias. La mira telescópica tendrá la capacidad de calibrar las tres variables solicitadas (Precisión, Exactitud y Resolución). En el siguiente enlace, puedes ver un pequeño demo que tenemos en nuestro sitio Web: [eliminado] TIEMPO TOTAL ESTIMADO DE DESARROLLO: 41 días hábiles. PLAN DE PROYECTO PARA VIDEOJUEGO SHOOTER - DISPAROS - POLIGONO 1. Documento con Definiciones del GAMEPLAY $ 1,458,000 2. Documento con Diseños Graficos y del Mundo $ 1,458,000 3. App con GUI, Mundo y Programac. de la Mira $ 5,832,000 4. App Completa $ 4,374,000 5. Documentacion Técnica/Funcional y Fuentes $ 1,458,000 INVERSION TOTAL DEL PROYECTO $ 14,580,000 QUE INCLUYE LA PROPUESTA: - Desarrollo de Videojuego tipo Shooter en Primera Persona. - Desarrollo de un mundo con un solo nivel. - Diseño de un mundo con objetos para ser impactados por los disparos. - Diseño de un menu principal y una interfaz grafica para el usuario (GUI) donde visualice sus marcadores. - Diseño de la Mira Telescopica. - Desarrollo de todos los elementos graficos - Ubicación de Cámaras e iluminación. - Programacion de todas las interacciones. - Set de pruebas - Documentación de Usuario - Documentación Técnica - Entrega de Fuentes QUE NO INCLUYE LA PROPUESTA: - Formulario de Login para Usuario. - Guardar Usuarios y Resultados x Usuario. - Guardar cualquier tipo de informacion en Bases de Datos o cualquier otro medio de almacenamiento. - Manejo de zonas seguras y zonas neutras. - Almacenar Estadisticas y CheckPoint. - Desarrollo y despliegue del videojuego para Android o iOS.
€4,160 EUR in 41 days
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